新人自制的一个X文件查看器(mfc框架下的劣质品)
学过Direct3D的人对于x文件肯定不陌生,本人电脑较差,3d文件查看器能打开x文件的运行都很吃力,于是就自己写了一个程序,
在MFC下的,是个劣质半成品。
先看运行效果:
点击打开
这里也是有几个x文件的(浅墨大神的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》书本源代码,此程序很多都是参考了此书)
PS:纹理文件必须跟x文件在同一个文件夹下,不然找不到,因为这里用的是X文件字符串截取拼接得到的纹理文件路径
随便选取一个:
延迟过后出现一个对话框:(上有操作说明)
点击“开始渲染”
可以看到模型了。
按键进行视角改变:
一番艰难的视角操作后终于看到了模型的侧面。