Ae效果控件快速参考:风格化
风格化
Stylize
阈值 Threshold
与 Ps 中的阈值调整命令一致,将灰度或彩色图像转换纯黑与纯白效果。
画笔描边 Brush Strokes
与 Ps 滤镜库中的画笔描边中的喷溅效果基本一致,对图像应用粗糙的绘画外观效果。
卡通 Cartoon
模拟实色填充或描线的绘画。半径越大,细节越少。填充及边缘渲染效果与 Ps 滤镜库中的艺术效果中的海报边缘比较类似。边缘渲染类似于简笔画效果。
散布 Scatter
使图像像素随机错位散开,有点类似毛玻璃效果。
CC Block Load 块装载
块状化图像效果。
Completion 实现
Scans 扫描数
Start Cleared 开始时清理
Bilinear 双线性插值
CC Burn Film 胶片烧灼
模拟胶片被灼烧的效果。
Burn 灼烧
Center 中心
Random Seed 随机种子
CC Glass 玻璃
使图像产生玻璃、金属等质感效果,也常用于使画面变形。
Surface 表面
--Bump Map 凹凸贴图:默认是其自身。
--Property 属性:影响光影变化的通道。
--Softness 柔化
--Height 高度
--Displacement 置换
Light 灯光
--Using 使用
--Light Intensity 灯光强度
--Light Color 灯光颜色
--Light Type 灯光类型
--Light Height 灯光高度
--Light Position 灯光位置
--Light Direction 灯光方向
Shading 阴影
--Ambient 环境光
--Diffuse 漫反射
--Specular 高光
--Roughness 粗糙度
--Metal 金属感
CC HexTile 六边形拼帖
模拟蜂巢效果。
Render 渲染
Radius 半径
Center 中心点
Rotate 旋转
Smearing 拖尾
CC Kaleida 万花筒
模拟万花筒效果。
Center 中心点
Size 尺寸
Mirroring 反射类型
Rotation 旋转
Floating Center 浮动中心
CC Mr. Smoothie 像素溶解
产生像素溶解运动、流动效果。
Flow Layer 流动图层
Property 属性
Smoothness 平滑度
Sample A,B 采样点A、B
Phase 相位
Color Loop 颜色循环
CC Plastic 塑料
产生塑料质感效果。
Surface Bump 表面凹凸
--Cut Min/Max 裁切最小值/最大值
Light 灯光
--Ambient Light Color 环境灯光颜色
Shading 阴影
--Dust 灰尘
(注:与CC Glass相同的参数未列出)
CC RepeTile 重复拼贴
产生对图像上下左右重复扩展效果。
Expand Right 往右扩展
Expand Left 往左扩展
Expand Down 往下扩展
Expand Up 往上扩展
Tiling 拼帖方式
Blend Borders 混合边缘
CC Threshold 阈值
与内置的阈值效果一致,只是多了一些调整参数。
Threshold 阈值
Channel 通道
Invert 反相
Blend w. Original 与原始图像混合
CC Threshold RGB 阈值RGB
分离了红、绿、蓝三通道的阈值。
Red Threshold 红色阈值
Green Threshold 绿色阈值
Blue Threshold 蓝色阈值
CC Vignette 暗角
制作暗角效果。
Amount 数量:负值为白色暗角,正值为黑色暗角。
Angle of View 视角
Center 中心点
Pin Highlights 锁定高光
彩色浮雕 Color Emboss
彩色浮雕效果的作用与浮雕效果一样,但不会抑制图像的原始颜色。
马赛克 Mosaic
与 Ps 中的马赛克滤镜基本一致,使用纯色矩形填充图层,以使原始图像拼帖化。
浮雕 Emboss
与 Ps 中的浮雕效果一致。还可锐化图像的对象边缘,并可抑制颜色。
色调分离 Posterize
与 Ps 中的色调分离调整命令类似,修改图像每个通道的分阶数量,使颜色数量减少。
动态拼帖 Motion Tile
将图像缩小并拼贴起来,模拟地砖拼贴效果,并可设置运动。如果已启用运动模糊,则在更改拼贴的位置时,此效果会使用运动模糊来使移动更明显。
发光 Glow
找到图像的较亮部分,然后使那些像素和周围的像素变亮,以创建漫射的发光光环。常作为调整图层的效果使用。
查找边缘 Find Edges
与 Ps 的查找边缘滤镜一致,可计算得到图像中对比比较强的边缘部分,模拟手绘线条的效果。边缘可在白色背景上显示为深色线条,也可在黑色背景上显示为彩色线条。
毛边 Roughen Edges
使 Alpha 通道的边缘变粗糙,可以为图像添加各种边缘效果。通过分形影响改变边缘样式,并可增加颜色以模拟铁锈和其他类型的腐蚀。
纹理化 Texturize
可将指定图层的层拓扑显示在当前图层,让当前图层看起来具有其他图层的纹理,产生一种纹理叠加的效果。
闪光灯 Strobe Light
可使图像产生周期性的填色或透明变化,模拟光脉冲效果,比如每隔两秒闪白一次等。
点击下方的“阅读原文”,可查看官网的“风格化效果”详细说明。
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