在 Unity 中,当场景中布置的 点光源
个数较多时,会发现有部分光源失效。其实,这是由于 Unity 里 Quality Setting
中的相关限制导致的。本文主要讲解如何解决点光源较多时部分点光源失效的问题。
解决方案
- 点击主菜单
Edit
-> Project Settings
-> Quality
,打开
QualitySettings
窗口。

- 在
Rendering
选项下找到 Pixel Light Count
,这即是场景中渲染的点光源个数,其默认值是 4 ,将其改为自己想要的值即可。

参考资料
【1】https://blog.****.net/tinyhum3d/article/details/17076469