Unity尝试制作王者荣耀(十六)——FightScene(五)鼠标控制英雄移动
一、监听鼠标点击左键右键
鼠标点击移动到哪里,英雄就移动到哪里
区分哪个玩家需要移动,此时要向服务器发送,我们根据服务器返回的消息,让相应的玩家去移动
二、接收服务器返回的消息
从服务器返回的消息里面我们有了位置信息MoveDTo.cs,可以锁定是哪个玩家移动
接下来玩家就要寻路了
三、摄像机固定视角到玩家
按下空格键,摄像机固定在玩家身上,看向玩家,
首先获取到摄像机视角应该固定的那个玩家
四、地面以及英雄的相关设置
地面添加碰撞器,实际项目中用Boxcollider比较节省性能
玩家身上添加寻路代理