UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)

UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)

  1. 打开UE4,发现某个基础网格体丢失
    UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)
  2. 随便在模式面板里找到一个基础网格体,将它拖放到视图中,并在世界大纲视图中找到它

UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)
3. 在世界大纲视图中选择刚刚拖出来的网格体,右键,选择浏览至资源,就可以找到存放基础网格体的目录UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)
我们可以看到,这里没有球的网格体UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)
在内容浏览器中随便选中一个网格体,右键,点击在浏览器中显示UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)
4. 此时打开了一个文件夹,是UE4用来存放基础网格体文件的,我们可以看到,丢失了Sphere.uassetUE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)
UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)
5. 找到没有丢失网格体的小伙伴,重复上面的步骤,打开文件夹后,把相应的文件直接发给你,放入这个文件夹,重启UE4就可以了
没有小伙伴的同学 :),https://pan.baidu.com/s/1n7TEZK0CBz6g20iDlrrtsw
UE4基础网格体丢失问题解决 (staticMeshActor None)