字符版贪吃蛇的设计及算法
贪吃蛇是一个众所周知的游戏,那么今日就让我们来谈谈用C语言制作的字符版贪吃蛇吧。
论及其的设计,则主要包括创造一个界面、在界面中产生食物、创建蛇并控制蛇的移动方向、吃到食物后身体长度的增加、碰到墙壁或自己时直接死亡、不能回头且不能吃自己等。
界面的话,利用一个二维数组就可以了:
int map[30][30];
首先,要怎么在界面产生食物呢?采用随即的算法即可:
其次,要怎么创建蛇并控制蛇的移动方向呢?如下即可:
中间还有很多步骤,就不详细说了。。。。。。
以及,再谈谈如何设计吃到自己和不能回头的算法呢?如下即可:
最后,各位就好好跟自己辛苦孵化出来的贪吃蛇玩耍吧!!!