《系统分析与设计》Homework 4

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1.用例建模

  • 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。
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  • 选择携程网绘制用例图。
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  • 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
    • 在项目早期,可以参考同类产品的设计思路,总结发现同类产品的优点与不足,来发现创新思路。
    • 结合项目具体应用环境,创造出符合目标用户使用习惯的产品。
    • 进行用户需求调查,进一步对产品做出改进。
  • 使用 SCRUM 方法,在b用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求
ID Name Imp Est How to demo Notes
1 查询酒店 100 20 输入目的地、时间、关键字等,进行搜索 可排序与筛选
2 预定房间 80 16 选择房间,查看详细信息与评论,下订单 查看房间信息、展示图片等
3 确认订单 60 12 查看订单详细信息,确认订单,完成支付 支付反馈
4 管理订单 50 10 查看历史订单、未出行订单、删除操作等 已完成订单只能删除
5 订单评价 40 8 订单完成后,可对该酒店进行评价 入住结束后即可评价,可被所有人看到

2.业务建模

  • 酒店
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  • 银行取款
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  • 淘宝
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3.三种用例文本的优点和缺点

  • 摘要
    • 优点:快速、简洁
    • 缺点: 较为粗糙
  • 非正式
    • 优点:快速、简洁
    • 缺点:虽然比摘要详细,但仍很粗糙,不够正式
  • 详述
    • 优点:详细、正式
    • 缺点:耗时长、繁琐