SDUT-2728 最佳拟合直线

Problem Description

在很多情况下,天文观测得到的数据是一组包含很大数量的序列点图象,每一点用x值和y值定义。这就可能需要画一条通过这些点的最佳拟合曲线。

为了避免只对个别数据分析,需要进行最佳曲线拟合。考虑N个数据点,它们的坐标是(X1,Y1),(X2,Y2)...,(XN,YN)。假设这些值中的X是严格的精确值,Y的值是测量值(含有一些误差)。

SDUT-2728 最佳拟合直线

对于一个给定的X,如X1,对应的值Y1与曲线C上对应的Y值将存在一个差值。我们用D1表示这个差值,有时我们也称这个差值为偏差、误差或残差,它可能是正、负或零。类似的,X2...,XN,对应的差值为D2,....,DN。

 我们用D12 + D22 + ... + DN2 作为衡量曲线C拟合的“最佳”程度,这个值越小越好,越大则越不好。因此,我们做以下定义:任何一种类型的曲线,它们都有一个共同的特性,当ΣDi2最小时,称为最佳拟合曲线。注:∑指“取和”计算。 一条曲线具有这一特性时,称之为“最小二乘拟合”,这样的曲线称为“最小二乘曲线”。

本次的计算任务是拟合为一条直线,数学上称之为“线性回归”。“回归”一词看起来有点陌生,因为计算最佳曲线没什么好“回归”的,最好的术语就是“曲线似合”,在直线情况下就是“线性曲线拟合”。

你的任务是编写程序用最小二乘法计算出以下线性方程的系数(斜率a以及y轴的截距b):

 y = a*x + b   (4.1)

 a和b可以使用以下公式计算:

SDUT-2728 最佳拟合直线

式中N是数据点的个数。注意,以上两式具有相同的分母,∑指逐项加法计算(取和)。∑x指对所有的x值求和,∑y指对所以的y值求和,∑(x^2)指对所有x的平方求和。∑xy指对所有的积xy进行取和计算。应注意,∑xy 与 ∑x*∑y是不相同的(“积的和”与“和的积”是不同的),同样(∑x)^2与∑(x^2)也是不相同的(“和的平方”与“平方的和”是不相同的)。

 

Input

 n组整数表示xi,yi ,期中|x|<=106,|y|<=106, n < 15

Output

 最佳拟合曲线参数a和b,a和b各占一行,a 和b精确到小数点后3位。

Sample Input

4
1  6
2  5
3  7
4  10

Sample Output

1.400
3.500
import java.util.Scanner;
public class Main {
	public static void main(String args[]) {
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		int x, y, t, i, n;
		t = in.nextInt();
		n = t;
		int f1, f2, f3, f4;
		f1 = f2 = f3 = f4 = 0;
		for(i = 1; i <= t; i++)
		{
		x = in.nextInt();
		y = in.nextInt();
		f1 += x * y;
		f2 += x;
		f3 += y;
		f4 += x * x;
		}
		int s1, s2, s3, s4, s5, s6;
		s1 = n * f1;
		s2 = f2 * f3;
		s3 = n * f4;
		s4 = f2 * f2;
		s5 = f3 * f4;
		s6 = f2 * f1;
		double a, b;
		a = (s1 - s2) * 1.0 / (s3 - s4);
		b = (s5 - s6) * 1.0 / (s3 - s4);
		System.out.printf("%.3f\n%.3f\n", a, b);
       in.close();
}
}