C# 类中的静态代码块
下面就写一个简单静态代码块的案例:
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将脚本挂到Unity场景中的物体上
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运行场景,打印结果如下,结果可知,不管建多少个该类对象,或者访问多少次该类的静态变量,全局只会执行静态代码块一次,并且执行时机是在首次建该类对象或访问类静态变量
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