一日一技:用Python做个能挂墙上的大钟表
文章来源:python的爬虫与数据分析之路
作者:小dull鸟
今天给大家分享1个非常实用的python技能——用Python做个能挂墙上的大钟表,先上成果视频:
本项目用到的库主要有pygame、math、datetime等,另外还用到一些数学知识,勾股定理搞不明白的朋友就不要往下看了,可能会头晕。
第一步:用pygame画个圆
1.初始化画布参数
设置画布大小,添加标题,设置圆的原点、半径和角度:
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
pygame.display.set_caption("挂墙上的大钟表")
pos_x = 300; pos_y = 250 #原点坐标
radius = 200 #半径
angle = 360 #角度
2.画1个黑色边框的圆:
while True:
screen.fill((255, 255, 255)) # 画布底色为白色
for eventin pygame.event.get():
if event.type== QUIT:
sys.exit()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_ESCAPE]:
sys.exit()
angle += 1
if angle== 360:
angle = 0
pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), (int(pos_x), int(pos_y)), radius, 10)
pygame.display.update()
第二步:在圆上添加数字和刻度
1.添加数字
把圆周等分为12份,那么每份的角度为360/12,因为0点在垂直方向,所以再减去90度,由勾股定理,x=半径*cos(角度),y=半径*sin(角度),因此代码设置如下:
for n in range(1, 13):
angle = math.radians(n * (360/12) - 90)
x = math.cos(angle) * (radius-30)-10
y = math.sin(angle) * (radius-30)-10
print_text(font, pos_x+x, pos_y+y, str(n))
2.添加刻度
原理同上,只不过把圆分成了60份
for n in range(1, 61):
angle = math.radians(n * (360/60) - 90)
x = math.cos(angle) * (radius-15)
y = math.sin(angle) * (radius-15)
if n%5 == 0:
print_text(pygame.font.Font(None, 15), pos_x+x, pos_y+y, str(0))
else:
print_text(pygame.font.Font(None, 10), pos_x + x, pos_y + y, str(0))
第三步:画时针、分针和秒针
1.把当天的日期提取出来
我们需要用python的datetime库:
from datetime import datetime
today = datetime.today()
print(today)
2020-04-1218:48:57.733000
再把月、日、时、分、秒提取出来:
month = today.month
day = today.day
hour = today.hour
minute = today.minute
second = today.second
2.开始画线,让指针动起来
先在中间画个半径为20的小圆圈
pygame.draw.circle(screen, (220, 220, 220), (pos_x, pos_y), 20, 6)
再画时针,主要用到pygame的draw.line函数:
hour = int(today.time().hour)%12
hour_angle = math.radians(hour*(30)-90)
hour_x = math.cos(hour_angle)*(radius-80)
hour_y = math.sin(hour_angle)*(radius-80)
hour_end = (pos_x+hour_x, pos_y+hour_y)
pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0), (int(pos_x), int(pos_y)), hour_end, 15)
效果图:
分针和秒针的的划线原理同时针,区别在于长度和粗细,加上分针和秒针的图为:
第四步:添加日期和星期
先将日期转化为星期,主要用到datetime及date函数:
def get_week_day():
from datetimeimport datetime, date
today = str(datetime.today().date()).split('-')
import datetime
day = date.weekday(datetime.datetime(int(today[0]), int(today[1]), int(today[2])))
week_day_dict = {
0: '星期一',
1: '星期二',
2: '星期三',
3: '星期四',
4: '星期五',
5: '星期六',
6: '星期日'}
return week_day_dict[day]
调用该函数就会返回当天星期几
把当天的日期及星期加到钟表的合适位置:
print_text(pygame.font.Font('C:\Windows\Fonts\AdobeHeitiStd-egular.otf', 30), 245, 300, str(today.date().month) + "月" + str(today.date().day) + "日")
print_text(pygame.font.Font('C:\Windows\Fonts\AdobeHeitiStd-egular.otf', 30) , 250, 330, get_week_day())
钟表最终效果如下:
第五步:把钟表挂在墙上
这时你需要准备一个显示器,然后连接你的电脑,把运行程序后显示的钟表投到显示器上,最后把显示器挂在墙上就ok了
获取本文代码,请在公众号后台回复:钟表
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