游戏建模3Dmax基础:游戏建模渲染小技巧
我们平时在使用3DMax创建好一个模型后就需要给我们的模型添加材质贴图,以及灯光特效等,今天小编就来和大家说说我们使用3DMax怎么进行渲染。
3D模型
首先,我们打开3DMax软件,进入到3DMax的操作界面
3DMax渲染
在该界面中按下快捷键Ctrl+O键,然后会弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件
3DMax渲染
打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置的选项
3DMax渲染
单击渲染设置的选项,在弹出的对话框里找到公用选项,在公用选项里找到指定渲染选项
3DMax渲染
在指定渲染器选项内找到渲染器的选择框
3DMax渲染
点击渲染器选择框,在弹出的对话框内选择NVIDIA mental ray选项
3DMax渲染
然后弹出对话框,找到输出大小,然后在里面设置宽度和高度
3DMax渲染
在找到高级照明的选项,将高级照明中的两个选项点击勾选
3DMax渲染
再在渲染设置中找到反射和折射的选项,并设置其的参数
3DMax渲染
然后在渲染设置中找到阴影与置换的选项,在其内勾选启用阴影的选项
3DMax渲染
设置好后,找到渲染选项
3DMax渲染
单击渲染之后,我们就可以看到渲染对话框,可以看到我们渲染后的图片效果
3DMax渲染
(以上图片来源网络)
看到别人学的这么好,
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别人已经学有所成了!我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的****,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:809,中间的一组数字是:870,结尾的数字是:691. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。