UE4更改游戏运行聚焦及蓝图编译时保存的设置
一、游戏运行后自动聚焦
如果没有更改项目设置,游戏运行后需要鼠标点击视图后聚焦才可以接收一系列输入,如果嫌麻烦,可以通过编辑/项目偏好设置/关卡编辑器/播放,可以在搜索框搜索 Mouse Control,将需要点击时为游戏赋予鼠标控制选项勾选即可。
二、蓝图编译即可保存
蓝图编译和保存功能是分开的,如果想要编译的时候,就完成保存操作需要在项目偏好的内容浏览器/蓝图编辑器,搜索框可以搜索Save on Compile 选择保存时机。
一、游戏运行后自动聚焦
如果没有更改项目设置,游戏运行后需要鼠标点击视图后聚焦才可以接收一系列输入,如果嫌麻烦,可以通过编辑/项目偏好设置/关卡编辑器/播放,可以在搜索框搜索 Mouse Control,将需要点击时为游戏赋予鼠标控制选项勾选即可。
二、蓝图编译即可保存
蓝图编译和保存功能是分开的,如果想要编译的时候,就完成保存操作需要在项目偏好的内容浏览器/蓝图编辑器,搜索框可以搜索Save on Compile 选择保存时机。