缓动公式整理

一、WPF中的缓动效果

在WPF中,共有11种:Back,Bounce,Circle,Quadratic,Cubic,Quartic,Quintic,Elastic,Exponential,Sine,Power。不过严格来说只有7种,因为Quadratic,Cubic,Quartic,Quintic是由Power去实现的,由于Power参数未定,所以仅实现前10种效果。

所以对于每个缓动效果而言,都有三种模式:缓入(EaseIn)、缓出(EaseOut)、缓入缓出(EaseInOut)。

 


 

二、公式与动画

一个元素的动画效果,其实就是这个元素变化的快慢,也就是速度。速度与时间间隔和该时间间隔内运动距离两个变量有关。在实际实现中,时间间隔是相等的,那么速度的变化与距离的变化就成正比。在一个二维坐标当中,横坐标为时间,纵坐标为距离,那么其形成的曲线中,曲线越陡,速度越快,曲线越平缓,则速度越慢。

而我们使用公式的目的,就是取得这个纵坐标的值。

不过,要注意的是,我们获取的曲线的时间范围是:0~1,这不是具体的1秒或1毫秒,而是“单位1”。举例来说,如果一个动画效果时长是2000ms,那么在第x ms时,对应的单位时间就是x/2000。

 


 

三、缓动公式、缓动效果、与WPF对比

1,Back

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

1.1,曲线公式

 

缓动公式整理Back

 

1.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

缓动公式整理

b,EaseOut:

缓动公式整理

c,EaseInOut:

缓动公式整理

1.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

  缓动公式整理

2,Bounce

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

2.1,曲线公式

 

缓动公式整理Bounce

 

2.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

2.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

3,Circle

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

3.1,曲线公式

 

缓动公式整理Circle

 

3.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

3.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

4,Quadratic

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

4.1,曲线公式

 

缓动公式整理Quadratic

 

4.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

4.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

5,Cubic

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

5.1,曲线公式

 

缓动公式整理Cubic

 

5.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

5.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

6,Quartic

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

6.1,曲线公式

 

缓动公式整理Quartic

 

6.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

6.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

7,Quintic

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

7.1,曲线公式

 

缓动公式整理Quintic

 

7.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

7.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

8,Elastic

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

8.1,曲线公式

 

缓动公式整理Elastic

 

8.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

8.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

9,Exponential

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

9.1,曲线公式

 

缓动公式整理Exponential

 

9.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

9.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

10,Sine

曲线(图源自MSDN):

缓动公式整理

 

10.1,曲线公式

 

缓动公式整理Sine

 

10.2,WinForm效果

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

10.3,WPF效果

(上面矩形为WPF原版缓动效果,下面矩形为公式实现效果)

 

a,EaseIn:

 缓动公式整理

b,EaseOut:

 缓动公式整理

c,EaseInOut:

 缓动公式整理

 


 

四、结束语

通过上面的动图我们会发现,其中一些效果,使用公式生成的与WPF原版的是不一样的,一是因为WPF原版的曲线不是固定的,还有其他参数去调控,而我对比的时候使用的是WPF默认的缓动效果;二是因为一像Bounce、Elastic等曲线以我的能力很难扒出来具体的公式,所以更多的是依照文首的Github上那个项目中的公式。所以难免有所差异。

 

同时,写本篇文章是因为在之后的自定义控件系列文章,以及其他涉及图形的文章中,会频繁的使用缓动效果以增强直观感受,到时文章中会引用本文所生成的类库,当然也会随文附上缓动公式。

 


 

五、源代码下载

源代码包含:

1,缓动类库

2,WinForm演示

3,WPF演示

https://files.cnblogs.com/files/lesliexin/LEase.7z