线程基础
1.需要结束某个线程:
- interrupt(),在一个线程中调用另一个线程的interrupt()方法,即会向那个线程发出信号——线程中断状态已被设置。至于那个线程何去何从,由具体的代码实现决定(可以在run()中直接return)。
- isInterrupted(),用来判断当前线程的中断状态(true or false)。
- interrupted()是个Thread的static方法,用来恢复当前线程的中断状态
1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep,同步锁的wait,socket中的receiver,accept等方法时,会使线程处于阻塞状态。当调用线程的interrupt()方法时,会抛出InterruptException异常。阻塞中的那个方法抛出这个异常,通过代码捕获该异常,然后break跳出循环状态,从而让我们有机会结束这个线程的执行。通常很多人认为只要调用interrupt方法线程就会结束,实际上是错的, 一定要先捕获InterruptedException异常之后通过break来跳出循环,才能正常结束run方法。
代码示例:
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
while (true){
try{
Thread.sleep(5*1000);//阻塞5妙
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
}
}
}
}
2)线程未处于阻塞状态,使用isInterrupted()判断线程的中断标志来退出循环。当使用interrupt()方法时,中断标志就会置true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。
代码示例:
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
while (!isInterrupted()){
//do something, but no throw InterruptedException
}
}
}
为什么要区分进入阻塞状态和和非阻塞状态两种情况了,是因为当阻塞状态时,如果有interrupt()发生,系统除了会抛出InterruptedException异常外,还会调用interrupted()函数,调用时能获取到中断状态是true的状态,调用完之后会复位中断状态为false,所以异常抛出之后通过isInterrupted()是获取不到中断状态是true的状态,从而不能退出循环,因此在线程未进入阻塞的代码段时是可以通过isInterrupted()来判断中断是否发生来控制循环,在进入阻塞状态后要通过捕获异常来退出循环。因此使用interrupt()来退出线程的最好的方式应该是两种情况都要考虑:
代码示例:
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
while (!isInterrupted()){ //非阻塞过程中通过判断中断标志来退出
try{
Thread.sleep(5*1000);//阻塞过程捕获中断异常来退出
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
}
}
}
2.需要等待某个线程执行完后当前线程再执行:
当前线程调用某个线程的join方法
3.需要创建守护线程用于在同一程序里给普通线程(也叫使用者线程)提供服务:
(这种线程的优先级非常低,通常在程序里没有其他线程运行时才会执行它)
只能在线程的start() 方法之前调用 setDaemon(true) 方法,可以在线程类的构造方法中调用。一旦线程运行了,就不能修改守护状态。
4.需要程序里的各个线程的属性不会被共享
使用本地线程变量
5.需要批量管理一堆线程
使用ThreadGroup
ThreadGroup 类储存线程对象和其他有关联的 ThreadGroup 对象,所以它可以访问他们的所有信息 (例如,状态) 和全部成员的操作表现 (例如,中断)
6.需要捕获线程内的非检查异常
单个线程:使用thread.setUncaughtExceptionHandler(new ExceptionHandler());定义ExceptionHandler并实现UncaughtExceptionHandler
线程组:线程组继承ThreadGroup并重写uncaughtException()方法
7.需要使用线程工厂创建线程
实现ThreadFactory接口
重写newThread(Runable r)方法
初始化工厂并创建线程对象