手游开发知识(二)--怎样加快NDK的开发
转发,请保持地址:http://blog.****.net/stalendp/article/details/8712059
在Android上使用ndk开发,网上以及有很多教程了,我这里介绍的是怎么使用Eclipse工具来加快NDK的开发。
=====================
生成JNI头文件工具的配置
=====================
- 生成JNI头文件
a)头文件生成的命令如下:
javah-verbose -jni -classpath "your/classpath" -d "header/target/dir" your.java.type.name
b) 把上面的命令配置成为eclipse中的工具
- Eclipse菜单中: Run/External Tools/External Tools Configurations… 打开配置外部工具的对话框:
- 新建一个工具,并填写相关参数(见图)。
- 参数的说明如下:
${system_path:javah} 表明从system path中寻找javah变量;其中javah是system_path的参数,它在系统path中有定义(具体是在~/.bash_profile中定义);
${project_loc}为当前目录
${java_type_name}是要运行的java类的名称,比如:stalendp.game.extend.opengl.GLES20Fix
- 运行命令,在Eclipse的左边的Project Explorer中 选择要生成头文件的java类(注意:在javah命令运行完之间,要保持选中这个java类),然后在工具栏上点击javah按钮运行,这样就将在工程jni目录下生成相应的头文件了。
2.编译成“.o”文件
- 先把application转化成NDK相关工程(右击工程,弹出如下菜单),然后运行工程就可以生成 .o 文件了;
=====================
Javap工具的集成
=====================
jni开发的时候,经常要使用javap来查看java的jni相关签名。现在也集成到Eclipse中。配置见下图:相关参考文章和书籍:
http://cherishlc.iteye.com/blog/1756762(综合介绍JNI和NDK在Eclipse上的编码)
《Android NDK Beginner's Guide》Sylvain Ratabouil