无限的路
甜甜从小就喜欢画图画,最近他买了一支智能画笔,由于刚刚接触,所以甜甜只会用它来画直线,于是他就在平面直角坐标系中画出如下的图形:
甜甜的好朋友蜜蜜发现上面的图还是有点规则的,于是他问甜甜:在你画的图中,我给你两个点,请你算一算连接两点的折线长度(即沿折线走的路线长度)吧。 Input第一个数是正整数N(≤100)。代表数据的组数。
每组数据由四个非负整数组成x1,y1,x2,y2;所有的数都不会大于100。
Output对于每组数据,输出两点(x1,y1),(x2,y2)之间的折线距离。注意输出结果精确到小数点后3位。Sample Input
5 0 0 0 1 0 0 1 0 2 3 3 1 99 99 9 9 5 5 5 5Sample Output
1.000 2.414 10.646 54985.047 0.000
这个思考一下便可以发现规律:如图:因为输入的数字只能是整数,便降低了这个题的难度。观察发现输入的数字的和是一定的,每一条斜率为-1的直线上的点坐标之和也是一定的。所以能通过输入的坐标之和判断出来输入的点是哪条线上的。又通过递推发现坐标和为1的线为f[0]加上另外的一些,坐标和为2的是f[1]再加一些,而多余的这些可以通过计算解决。所以就得出这个题的整体解决思路便是递推,然后得出结果,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<math.h>
int main()
{
int i,x1,x2,y1,y2,s;
double m,n,f[1000];
scanf("%d",&s);
f[0]=0;f[1]=1;
for(i=2;i<=200;i++)
{
f[i]=f[i-1]+sqrt(2*(i-1)*(i-1))+sqrt(i*i+(i-1)*(i-1));
}
while(s--)
{
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
m=f[x1+y1]+sqrt(2*x1*x1);
n=f[x2+y2]+sqrt(2*x2*x2);
printf("%.3lf\n",fabs(m-n));
}
#include <stdlib.h>
#include<math.h>
int main()
{
int i,x1,x2,y1,y2,s;
double m,n,f[1000];
scanf("%d",&s);
f[0]=0;f[1]=1;
for(i=2;i<=200;i++)
{
f[i]=f[i-1]+sqrt(2*(i-1)*(i-1))+sqrt(i*i+(i-1)*(i-1));
}
while(s--)
{
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
m=f[x1+y1]+sqrt(2*x1*x1);
n=f[x2+y2]+sqrt(2*x2*x2);
printf("%.3lf\n",fabs(m-n));
}
return 0;
}
注:要注意的一点是输入的数小于等于100,而我的是和,所以i应该取到200,在这里WA了好多遍,,,,大家注意。}