NX机电概念设计学习笔记(1)刚体 碰撞体
刚体:所有需要运动的物体都需要设为刚体
碰撞体:有接触的物体需要设为碰撞体
刚体设置方式:点击刚体,点击需要设为刚体的对象,点击确定
碰撞体设置方式:点击刚体,点击需要设为碰撞体的对象,点击后粉色方框为实际碰撞识别范围,下图中仅识别一个面
如果选择球则为:
我们需要方块所以选择地板上下两个面表示方块
点击三角展开其它选项
类别:同类别碰撞体才可以发生碰撞,0与所有碰撞体都可以发生碰撞
实验一:将两个小块一起设为刚体,一个小块设为碰撞体,一个小块不设为碰撞体,地板设为碰撞体,点击播放开始实验
现象:一上一下
原因:两小块一起设为刚体则两小块为一个物体,一个可以发生碰撞一个不可以发生碰撞
实验二:将两个小块分别设为刚体,一块设为碰撞体类别1,一块设为碰撞体类别2,,地板设为碰撞体类别0
现象:两小块均在上方,拖动小块可以重叠
原因:碰撞类别导致,所以一般情况下所有碰撞体类别都设为默认0
实验三:将两个小块分别设为刚体,均设为碰撞体,地板设为碰撞体,类别都默认为0
现象:两小块均在上方,拖动小块可以发生碰撞
其他:一个物体既是刚体又是碰撞体,碰撞体在刚体的子菜单中