建模师是如何创建出高级影视角色的?(渲染操作和后期处理)
角色头部的塑造(如果想更多了解游戏建模可以加小编游戏建模企鹅交流社团:1046777540,还可以领取免费的教程哦)
本部分焦点将放在角色的头上。全方位讲解雕刻,初始纹理投影和高频细节等技术点。
身体与服饰的创建
本部包括身体的创建,服装将成为这里的焦点,我们将讨论生成服装资产的各种方法。深度讲解如何处理细节和纹理绘制的平铺织物图案;
细节肌理描绘
肌理绘画将延续服装与人物的有机形态,详解高级绘画及着色技巧,包括皮肤、眼球等,我们还将展开讨论材料的分解和UV布局;
渲染以及后期技巧
我们将输出最终的渲染,并创建最终的组合就绪的图像。本部分讲解渲染操作和后期处理,以及颜色理论,完成最终的效果。1:来了就别走评论一下呗,一个字都行啊!2:如果觉得文章还可以成为小编的粉丝也是可以的呀!3:也可以搜索小编服务号“3D游戏建模设计教程”欢迎你来呀!