Hibernate设计实体及实体映射
一、如何设计实体
1、业务需求:部门、用户、岗位;根据业务需求,可以体现出以下关系:
A.用户与部门:一个用户只能有一个部门 ----一对多的关系;
B.用户与角色:一个用户可有多个角色,一个角色也可有多个用户 ----多对多的关系;
C.部门与部门:一个部门只能有一个父节点部门 ----一对一的关系;
一个部门可以有多个子节点部门 ----一对多的关系;
二、Bean与Bean之间的关系如何体现;
每个实体的英文名代表英文类:
A.用户与部门:一个用户只能有一个部门,一个部门可以有多个用户; ----一对多的关系;
B.用户与角色:一个用户可有多个角色,一个角色也可有多个用户 ----多对多的关系;
C.部门与部门:一个部门只能有一个父节点部门 ----一对一的关系;
一个部门可以有多个子节点部门 ----一对多的关系;
三、实体之间的映射如何编写,基本属性不多介绍(重点+难点);
A.用户与部门:一个用户只能有一个部门 ----一对多的关系;
B.用户与角色:一个用户可有多个角色,一个角色也可有多个用户 ----多对多的关系;
C.部门与部门:一个部门只能有一个父节点部门 ----一对一的关系;
一个部门可以有多个子节点部门 ----一对多的关系;
多练,会抄、、、我也记不住;