Basic Use Case Model with System Actor(具有系统参与者的基本用例模型)
Basic Use Case Model with System Actor(具有系统参与者的基本用例模型)
带有系统参与者模式的基本用例模型创建元素和描述用户角色希望从系统中实现的目标的用例图。用例都包含在系统边界内,参与者都在边界之外。Include关系提供了一种机制,用于重用Actor系统交互的各个部分,从而有效地节省了详细描述用例的时间。
讨论
其目的是允许业务分析师和其他涉众描述参与者(用户扮演的角色)在与系统交互时想要实现的价值。用例的矩形形式表示另一个计算机系统或服务。
该模式通常用于计划的分析阶段,可用于实现任意数量的需求,并作为为实现团队提供规范的一种方式。它可用于:
- 表示由边界定义的系统与之交互的计算机系统或服务。
下面列出了使用此模式时可能需要执行的一些操作。
- 更改系统边界的名称以适应方案。
- 更改参与者和用例的名称以适合该方案。
- 添加描述来描述用例提供的价值。
以下是应用该模式时的一些后续步骤的列表。
- 使用场景生成器定义一个或多个用例中的详细步骤。
- 生成一个行为图,直观地描述详细的步骤。
- 在用例和需求之间创建跟踪关系。
- 在用例和实现它们的组件之间创建实现关系。
- 使用扩展、包含和泛化关系构建用例模型。
参考
以下是一些在使用此模式时会有帮助的工具。
场景生成器
场景生成器是一个高效且独特的工具和编辑器,允许分析员直接在模型内部处理用例和场景的文本。许多分析员将熟悉如何创建长而大的字处理器文档来描述用例的细节。使用场景生成器,场景的描述和步骤可以直接输入到存储库中并链接到其他元素。可以定义备用和异常路径,包括分支和重新进入点。表示场景中的步骤的图可以生成并自动同步。
可追溯性窗口
可追溯性窗口自动显示用例和其他模型元素(包括向上过程和向下过程元素)之间存在的关系。可追溯性窗口可以方便地展开以查看更深层次的关系,窗口中显示的元素可以定位在它们出现的所有图表中。
要素讨论
元素讨论工具是一个功能齐全的协作工具,允许建模者、模型查看器和审阅者在存储库中直接相互通信。使用完整客户端的建模人员或使用WebEA的偶尔查看者都可以发布和回复讨论,并进行交流和聊天。
摇全景和变焦距
“平移和缩放”工具是可用于在大型图表中导航的工具之一。通常,必须降低图表的分辨率,以确保其完全可见,但通过使用“平移和缩放”窗口,您可以使图表保持可读的分辨率,并在必要时缩放到感兴趣的区域。
图表图例
图表图例工具可用于手动或自动更改图表上元素和连接器的外观。可以从通用工具箱中添加图例,并将其配置为对填充、线条颜色和线条粗细进行编码。这是一种向图表添加含义和表达式的强大方法,当根据元素或连接器属性自动应用时,这一方法尤其具有表现力。它可以与许多专门的图表(如路线图)一起使用,以创建强大的可视化效果。
文档生成器
文档生成器是enterprisearchitect中的一个功能强大的工具,它允许数据库工程师或其他涉众直接从模型中创建高质量的公司或技术文档,适合内部或外部受众。
规格视图
规范视图可以用作处理组件和接口的一种方式,特别是当有大量元素时,这是描述任何可感知大小的系统时的典型情况。
关系矩阵
关系矩阵提供了两组元素以及它们之间存在的关系的类似电子表格的视图。它可以作为一种强大的分析机制,直观地指示元素之间的关系,并发现哪些元素缺少关系。