3-20日 游戏工坊博客
Monopoly是一款棋盘游戏,目前由Hasbro出版。在游戏中,玩家掷出两个六面骰子在游戏板上移动,购买和交易房产,并用房屋和酒店开发它们。玩家从他们的对手那里收取租金,目的是让他们破产。通过机会和公益金卡以及税收广场也可以获得或损失金钱;玩家最终可能会入狱,他们无法移动,直到遇到其中一个条件。该游戏有许多房屋规则,存在数百种不同的版本,以及许多衍生产品和相关媒体。垄断已成为国际流行文化的一部分,已在超过103个国家/地区获得当地许可,并以超过37种语言印刷。
垄断来源于Lizie Magie于1903年在美国创建的The Landlord's Game,旨在证明一个奖励财富创造的经济优于垄断者在少数约束下工作的经济,[1]并推广经济理论。亨利乔治 - 特别是他关于税收的想法。[3]它于1935年由派克兄弟首次出版。该游戏以垄断的经济概念命名 - 由一个实体统治市场。
基于这个游戏我们的讲师花费三年时间为儿童制作了严肃游戏,为了保证孩子不被坏人侵害,提升自我防范意识,也是为了向学员展示,从原型到成品的过程,以及原型的重要性。
之后今日我们按照老师的思路进行总结,并且合作,已经完成了初步的demo。
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