您的位置: 首页 > 文章 > UE4 射线检测 UE4 射线检测 分类: 文章 • 2025-02-11 15:34:10 1.第三人称的射线检测,找到模型,在头部眼睛位置添加一个socket位置,作为的射线的起始位置。 2.在ThirdPersonCharacter中找到这个位置。 主:GetSocketLocation中添加的名字要和自己定义添加的socket名字一样。 3.添加左键控制和射线检测 4.判断物体是否碰撞上物体,及输出碰撞到物体的名字。 5.整体链接。