杰里之手表开发之屏显示相关接口】【篇37】

struct lcd_interface { void (*init)(void *); //屏初始化 void (*get_screen_info)(struct lcd_info *info); //获取屏的属性信息 void (*buffer_malloc)(u8 **buf, u32 *size); //获取显存buf以及buf大 小(以行为单位),在屏驱动里面配置,静态buffer void (*buffer_free)(u8 *buf); //释放显存(空函数) void (*draw)(u8 *buf, u32 len, u8 wait); //显示接口,非阻塞方式 void (*set_draw_area)(u16 xs, u16 xe, u16 ys, u16 ye); //设置显示区域 void (*clear_screen)(u16 color); //清屏(使用指定的 RGB565颜色来填充全屏) int (*backlight_ctrl)(u8 on); //背光控制 };杰里之手表开发之屏显示相关接口】【篇37】
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