文末送书|增强现实:原理与实践
CV君:我在2011年毕业,进入华为的第一个研究项目就是增强现实(Augmented Reality,AR),后来即使不再做这个方向,但还在一直关注着。这是一个神奇的领域,几乎每一年都有人在年初时说当年是AR应用元年,创业公司死了一批又一批了,到今天还没火起来。。。
但业界几家巨头对这一技术领域却一直兴趣未减,谷歌、苹果、微软等总会时不时爆出又收购了谁谁谁。
最近又有一些新变化,相对技术创新更擅长产品创新的苹果公司给新版iPad Pro 装上了LiDAR扫描仪,使得增强现实的体验又上了一个新台阶,苹果这次会带领大家走入增强现实的春天吗?但愿吧!
增强现实技术需要计算机视觉与计算机图形学的结合,常被认为是下一代人机交互的代表,华章图书最近新出版了增强现实:原理与实践一书,相信对该领域的研究开发者会有较大的参考价值。
文末附购书链接,同时留言点赞送书 8 本,欢迎谈谈你所了解的增强现实。
另外,在我爱计算机视觉公众号后台回复“ARBook”,即可收到本书前三章试读。
下文为该书前言部分的介绍。
在过去的20年里,信息技术的应用从固定的办公室和桌面计算转移到网络、社交媒体和移动计算。近年来,即使将笔记本电脑归入桌面式电脑的类别,智能手机和平板电脑的销量也远超传统桌面式电脑。
虽然目前主流用户界面还没有完全从20世纪90年代的桌面计算(或者说是1981 Xerox Star)中脱离出来,但是当今年轻一代获取计算机知识的方式已经改变:各种应用和云计算在许多情况下取代了电脑桌面。计算已经从一项在办公室或书房中开展的工作转变为随时随地进行的活动。
初识增强现实
随着用户逐渐远离电脑桌面,将真实世界融入我们的计算体验变得越来越重要。考虑到真实世界既不是平面的,也不是由书写文档组成的,因此必须有一个新的用户界面隐喻。
增强现实(Augmented Reality,AR)有潜力成为用于情境计算的主流用户界面隐喻。增强现实具有能将真实世界和与之相关的虚拟信息直接关联的独特性质。整个世界变成了用户界面,这引出了那句熟悉的宣言:
回到真实世界!
虚拟现实(Virtual Reality,VR)的愿景是将我们自身沉浸于人造世界,这推动了游戏设备的发展,带来了令人惊艳的画面效果,随之而来的是各类头戴式显示器和手势跟踪器的出现。但即便如此,像虚拟现实这样通过定义来独占大众注意力的用户界面隐喻,也不一定是日常计算的最佳选择。
相反,我们越来越依赖可以随意使用并能提供容易理解的少量信息的计算界面。我们需要普适计算。这可以通过“宁静”的计算过程实现,这一过程会在后台进行,不需要用户干涉,甚至根本不会引起用户的注意。在需要普适交互时,增强现实脱颖而出,成为合适的用户界面技术。
本书写作目的
多个相互交叉的研究领域聚焦于增强现实的发展,相关的知识体系也在快速完善。自20世纪90年代以来,我们一直以研究者的身份致力于该知识体系的相关工作。
本书的主要动力来自我们所任教的格拉茨理工大学和加州大学圣巴巴拉分校关于增强现实的课堂教学。在备课过程中,我们明显感到目前没有一本教材能够覆盖这个快速发展领域的广度和深度。
从2001年的SIGGRAPH会议开始,各种学术会议及研讨会的部分演讲稿都为备课提供了参考,我们也参与组织了其中的一些会议。许多基础理论从那时起逐渐构建起来,我们着眼于系统地汇集相关知识,同时注重新兴概念与实践信息。因此,这本书诞生了。
本书主要内容
如书名所示,本书在原理和实践之间力求平衡。我们的目标是让这本书既能服务于科学研究人员,又能服务于对增强现实应用感兴趣的从业者,特别是工程师。
为了充分利用本书,读者需要对计算机科学有基本认识,如果能够了解计算机图形学以及计算机视觉领域的相关知识,或者对其感兴趣,会对理解本书有所帮助。考虑到篇幅的限制,我们无法进一步提供必要背景技术的特定细节,而是给出了参考文献。
与此同时,本书谨慎地介绍并清楚地解释了超出基础知识的特定增强现实概念,从而使本书自成体系。本书采用下面的篇章顺序来介绍增强现实的技术和基本方法。
推荐阅读:《增强现实:原理与实践》
随着真实世界中计算机生成的信息越来越多,增强现实(AR)可以通过不可思议的方式增强人类的感知能力。这个快速发展的领域要求学习者掌握多学科知识,包括计算机视觉、计算机图形学、人机交互等。
本书将这些知识有机融合,严谨且准确地展现了当前颇具影响力的增强现实技术和应用。全书从基础理论、核心技术、系统架构和领域应用的角度深入浅出地介绍增强现实的相关知识,实现了理论与实践的有机融合,适合开发者、高校师生和研究者阅读。
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福利时间:
活动参与方式:畅所欲言,在留言区谈谈你所了解的增强现实。
活动截止到2020年4月4日中午12点整,留言点赞前8位的粉丝,将获赠价值99元的《增强现实:原理与实践》一本,(若出现点赞数相同的留言,以微信自然排序的前八名为准)。为防止羊毛党,本活动仅限2020年4月2日之前关注我爱计算机视觉公众号的粉丝参与。
END
备注:AR
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