UnityWebRTC的配置探索
因为工作需要,研究了一波WebRTC:
首先是这个网站可以看到它的介绍:
添加链接描述
可以到这里下载所需要的文件
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.webrtc/releases
如果无法科学上网也可以
https://download.****.net/download/m0_43506592/12460611
需要安装node.js
https://nodejs.org/en/
下载后一路傻瓜式安装即可
需要注意的两点:
1、这里用的是Win10+Unity 2019.3.14f1 (64-bit) 需要在Unity2019以上版本运行该插件
2、需要去英威达官网下载官方游戏驱动最新版本,本人就是因为没有更新驱动,导致刚开始的时候Unity一运行就无理由奔溃
3、然后将模板文件复制到Unity的安装路径下的…\Unity\Editor\Data\Resources\PackageManager\ProjectTemplates
4、然后运行UnityHub,这时候看到模板已经出来了,以该模板为基准创建新的工程
5、新建工程后来到webserver.exe目录下,打开命令窗口
6、输入 .\webserver.exe –p 8888 可以得到地址
7、在Unity工程中找到RenderStreaming ,在Url Signaling中输入ip运行即可测试
效果图,