李宏毅机器学习入门学习笔记(一)Regression - Case Study
文章目录
- 课程简介
- 回归定义和应用例子
- 模型建立的3个基本步骤
- Pokemon精灵攻击力预测建模详细步骤
- 如何验证训练好的模型的好坏
- 进一步寻找更强大表现更好的模型更复杂的模型:1元N次线性模型
- 过拟合问题出现
- 输入更多数据寻找新的规律
- Step1优化:2个input的四个线性模型是合并到一个线性模型中
- Step1优化:如果希望模型更强大表现更好(更多参数,更多input)
- Step2优化:加入正则化regularization
- 总结
课程简介
本节课主要是使用【Pokemon精灵攻击力预测】的例子来讲述回归算法的应用
回归定义和应用例子
回归定义
Regression 就是找到一个函数 ,通过输入特征 ,输出一个数值 。
应用举例
- 股市预测(Stock market forecast)
- 输入:过去10年股票的变动、新闻咨询、公司并购咨询等
- 输出:预测股市明天的平均值
- 自动驾驶(Self-driving Car)
- 输入:无人车上的各个sensor的数据,例如路况、测出的车距等
- 输出:方向盘的角度
- 商品推荐(Recommendation)
- 输入:商品A的特性,商品B的特性
- 输出:购买商品B的可能性
- Pokemon精灵攻击力预测(Combat Power of a pokemon):
- 输入:进化前的CP值、物种(Bulbasaur)、血量(HP)、重量(Weight)、高度(Height)
- 输出:进化后的CP值
模型建立的3个基本步骤
- step1:模型假设,选择模型框架(线性模型)
- step2:模型评估,如何判断众多模型的好坏(损失函数)
- step3:模型优化,如何筛选最优的模型(梯度下降)
Pokemon精灵攻击力预测建模详细步骤
Step 1:模型假设 - 线性模型
一元线性模型(单个特征)
以一个特征 为例,线性模型假设 ,所以 和 可以猜测很多模型:
虽然可以做出很多假设,但在这个例子中,显然 的假设是不合理的
,不能进化后CP值是个负值吧~~
多元线性模型(多个特征)
在实际应用中,输入特征肯定不止 这一个。例如,进化前的CP值、物种(Bulbasaur)、血量(HP)、重量(Weight)、高度(Height)等,特征会有很多。
所以我们假设 线性模型 Linear model:
- :就是各种特征(fetrure)
- :各个特征的权重
- :偏移量
注意:接下来的内容需要看清楚是【单个特征】还是【多个特征】的示例
Step 2:模型评估 - 损失函数(Goodness of function)
【单个特征】:
收集和查看训练数据
这里定义 是进化前的CP值, 进化后的CP值, 所代表的是真实值
将10组原始数据在二维图中展示,图中的每一个点 对应着 进化前的CP值 和 进化后的CP值。
如何判断众多模型的好坏
有了这些真实的数据,那我们怎么衡量模型的好坏呢?从数学的角度来讲,我们使用距离。求【进化后的CP值】与【模型预测的CP值】差,来判定模型的好坏
。也就是使用 损失函数(Loss function) 来衡量模型的好坏,统计10组原始数据 的和,和越小模型越好。如下图所示:
如果觉得看着这个图会晕,忽略图4,直接看公式推导的过程:
最终定义 损失函数 Loss function:
我们将 , 在二维坐标图中展示,如图5:
- 图中每一个点代表着一个模型对应的 和
- 颜色越深代表模型更优
可以与后面的图11(等高线)进行对比
Step 3:最佳模型 - 梯度下降(Grdient Descent)
【单个特征】:
如何筛选最优的模型(参数w,b)
已知损失函数是 ,需要找到一个令结果最小的 ,在实际的场景中,我们遇到的参数肯定不止 , 。
先从最简单的只有一个参数入手,定义
首先在这里引入一个概念 学习率 :移动的步长,如图7中
- 步骤1:随机选取一个
- 步骤2:计算微分,也就是当前的斜率,根据斜率来判定移动的方向
- 大于0向右移动(增加)
- 小于0向左移动(减少)
- 步骤3:根据学习率移动
- 重复步骤2和步骤3,直到找到最低点
步骤1中,我们随机选取一个 ,如图8所示,我们有可能会找到当前的最小值,并不是全局的最小值,这里我们保留这个疑问,后面解决。
解释完单个模型参数,引入2个模型参数 和 , 其实过程是类似的,需要做的是偏微分,过程如图9所示,偏微分的求解结果文章后面会有解释,详细的求解过程自行Google。
整理成一个更简洁的公式(图10):
梯度下降推演最优模型的过程
如果把 和 在图形中展示,如图11:
- 每一条线围成的圈就是等高线,代表损失函数的值,颜色约深的区域代表的损失函数越小
- 红色的箭头代表等高线的法线方向
梯度下降算法在现实世界中面临的挑战
我们通过梯度下降gradient descent不断更新损失函数的结果,这个结果会越来越小,那这种方法找到的结果是否都是正确的呢?前面提到的当前最优问题外,还有没有其他存在的问题呢?
其实还会有其他的问题,如图13:
- 问题1:当前最优(Stuck at local minima)
- 问题2:等于0(Stuck at saddle point)
- 问题3:趋近于0(Very slow at the plateau)
注意:其实在线性模型里面都是一个碗的形状(山谷形状),梯度下降基本上都能找到最优点,但是再其他更复杂的模型里面,就会遇到 问题2 和 问题3 了
w和b偏微分的计算方法
如何验证训练好的模型的好坏
使用训练集和测试集的 平均误差 来验证模型的好坏
我们使用将10组原始数据,训练集求得平均误差为31.9,如图15:
然后再使用10组Pokemons测试模型,测试集求得平均误差为35.0 如图16:
进一步寻找更强大表现更好的模型更复杂的模型:1元N次线性模型
在模型上,我们还可以进一部优化,选择更复杂的模型,使用1元2次方程举例,如图17,发现训练集求得平均误差为15.4,测试集的平均误差为18.4
这里我们又提出一个新的问题:是不是能画出直线就是线性模型,各种复杂的曲线就是非线性模型?
其实还是线性模型,因为把 = 看作一个特征,那么 其实就是线性模型。
过拟合问题出现
在模型上,我们再可以进一部优化,使用更给次方的模型,如图18
- 训练集平均误差【15.4】【15.3】【14.9】【12.8】
- 测试集平均误差【18.4】【18.1】【28.8】【232.1】
在训练集上面表现更为优秀的模型,为什么在测试集上效果反而变差了?这就是模型在训练集上过拟合的问题。
如图19,每一个模型结果都是一个集合,
所以在4次模型里面找到的最佳模型,肯定不会比5次模型里面找到更差
将错误率结果图形化展示,发现3次方以上的模型,已经出现了过拟合的现象:
输入更多数据寻找新的规律
输入更多Pokemons数据,相同的起始CP值,但进化后的CP差距竟然是2倍。如图21,其实将Pokemons种类通过颜色区分,就会发现Pokemons种类是隐藏得比较深得特征,不同Pokemons种类影响了进化后的CP值的结果。
Step1优化:2个input的四个线性模型是合并到一个线性模型中
通过对 Pokemons种类 判断,将 4个线性模型 合并到一个线性模型中
Step1优化:如果希望模型更强大表现更好(更多参数,更多input)
在最开始我们有很多特征,图形化分析特征,将血量(HP)、重量(Weight)、高度(Height)也加入到模型中
Step2优化:加入正则化regularization
更多特征,但是权重 可能会使某些特征权值过高,仍旧导致overfitting,所以加入正则化
- 越小,表示 较平滑的, 输出值与输入值相差不大
- 在很多应用场景中,并不是 越小模型越平滑越好,但是经验值告诉我们 越小大部分情况下都是好的。
- 的值接近于0 ,对曲线平滑是没有影响
正规化
总结
- Pokemon:原始的CP值极大程度的决定了进化后的CP值,但可能还有其他的一些因素。
- Gradient descent:梯度下降的做法;后面会讲到它的理论依据和要点。
- Overfitting和Regularization:过拟合和正则化,主要介绍了表象;后面会讲到更多这方面的理论