行为型模式---策略模式
概述
定义一些独立的类来封装不同的算法,每一个类封装一个具体的算法,每个封装算法的类称为策略,为了保证策略的一致性,一般会用一个抽象的策略类或接口来做算法的定义,每个算法则对应一个具体策略类。
角色
- strategy 抽象策略类
- concretestrategy 具体策略类
- context 环境类
例子
Strategy.php
<?php
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* User: 何晓宏
* Date: 2018/10/8
* Time: 23:50
*/
namespace StrategyPattern;
interface Strategy {
function service();
}
具体策略类
<?php
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* User: 何晓宏
* Date: 2018/10/8
* Time: 23:52
*/
namespace StrategyPattern;
class American implements Strategy{
function service()
{
echo "请吃汉堡薯条";
}
}
<?php
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* User: 何晓宏
* Date: 2018/10/8
* Time: 23:51
*/
namespace StrategyPattern;
class Chinese implements Strategy
{
function service()
{
echo "请吃米饭";
}
}
环境类
class Restaurant {
protected $strategy;
function __construct($strategy)
{
$this->strategy=$strategy;
}
function service()
{
$this->strategy->service();
}
}
$china=new \StrategyPattern\Chinese();
$res=new Restaurant($china);
$res->service();
$american=new \StrategyPattern\American();
$res2=new Restaurant($american);
$res2->service();
优缺点
优点
- 满足开闭原则,用户可以不修改原有系统的基础上选用算法
- 可以避免大量的if else判断,避免使用多重条件转移语句
缺点
- 客户端必须知道所有的策略类,自行选择策略类,增加了客户端的使用难度