osgEarth osm多要素矢量层生成模型 28. openstreetmap_full.earth
osgEarth osm多要素矢量层生成模型
28. openstreetmap_full.earth
1) 案例概述
OpenStreet多要素矢量层,地面实体模型生成案例。
2) 软件环境
osgEarth:官方代码库最新代码,地址:www.github.com/gwaldron/osgearth
osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com
3) 硬件环境
本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。
(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题,笔记本双显卡,需要切换到独显。)
4) 编辑测试
在左侧位置列表,双击“Chicago”位置,相机飞行到芝加哥市上空,在“天气环境”菜单,修改仿真时间的“小时”项,为4时,如下图。
可以参照“feature_population_cylinders.earth”案例,将地面图标显示在建筑上方。