线索二叉树
一、线索二叉树
如果二叉树的节点包含数据域和两个指针域( lchild 和 rchild ),当节点没有下一个节点时,将指针域赋值为空(NULL),但有时会造成很大的浪费,所以可以将空指针域利用起来,存放其他节点的地址,这样就便于索引,像二叉树遍历,查找之类就会变得相对容易。
像上面的二叉树就会造成很大的浪费。当该二叉树以中序遍历输出时,为FDGBACE,红色表示有两个指针域可以利用,蓝色表示有一个指针域可以利用,而黑色表示没有多余的指针域可以利用,若果将一个节点的lchild(如果可以使用)指向它前一个节rchlid(如果可以使用)指向它的后一个节点(这里的前后是针对于FDGBACE这个序列而言的)。而假若在最前面增加一个头结点,数据域为data,那么会更加便捷。最终它们的指向会变为:
这样的对于中序遍历二叉树就会变得很容易。
然而,机器怎么判断一个节点到底有多少个指针域可以使用呢?这样就需要一个标志,指示该节点的两个指针域是否可以被利用,于是,我们把节点扩容,变为:
ltag为0时指向该结点的左孩子,为1时指向该结点的前驱。rtag为0时指向该结点的右孩子,为1时指向该结点的后继。
这样就能分别指示左右指针域是否可以利用。虽然牺牲了一点空间,但换来的是效率的提高。
二、代码实现
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- typedef char ElemType;
- // 线索存储标志位
- // Link(0):表示指向左右孩子的指针
- // Thread(1):表示指向前驱后继的线索
- typedef enum {Link, Thread} PointerTag;
- typedef struct BiThrNode
- {
- char data;
- struct BiThrNode *lchild, *rchild;
- PointerTag ltag;
- PointerTag rtag;
- } BiThrNode, *BiThrTree;
- // 全局变量,始终指向刚刚访问过的结点
- BiThrTree pre;
- // 创建一棵二叉树,约定用户遵照前序遍历的方式输入数据
- void CreateBiThrTree( BiThrTree *T )
- {
- char c;
- scanf("%c", &c);
- if( ' ' == c )
- {
- *T = NULL;
- }
- else
- {
- *T = (BiThrNode *)malloc(sizeof(BiThrNode));
- (*T)->data = c;
- (*T)->ltag = Link;
- (*T)->rtag = Link;
- CreateBiThrTree(&(*T)->lchild);
- CreateBiThrTree(&(*T)->rchild);
- }
- }
- // 中序遍历线索化
- void InThreading(BiThrTree T)
- {
- if( T )
- {
- InThreading( T->lchild ); // 递归左孩子线索化
- if( !T->lchild ) // 如果该结点没有左孩子,设置ltag为Thread,并把lchild指向刚刚访问的结点。
- {
- T->ltag = Thread;
- T->lchild = pre;
- }
- if( !pre->rchild )
- {
- pre->rtag = Thread;
- pre->rchild = T;
- }
- pre = T;
- InThreading( T->rchild ); // 递归右孩子线索化
- }
- }
- void InOrderThreading( BiThrTree *p, BiThrTree T )
- {
- *p = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
- (*p)->ltag = Link;
- (*p)->rtag = Thread;
- (*p)->rchild = *p;
- if( !T )
- {
- (*p)->lchild = *p;
- }
- else
- {
- (*p)->lchild = T;
- pre = *p;
- InThreading(T);
- pre->rchild = *p;
- pre->rtag = Thread;
- (*p)->rchild = pre;
- }
- }
- void visit( char c )
- {
- printf("%c", c);
- }
- // 中序遍历二叉树,非递归
- void InOrderTraverse( BiThrTree T )
- {
- BiThrTree p;
- p = T->lchild;
- while( p != T )
- {
- while( p->ltag == Link )
- {
- p = p->lchild;
- }
- visit(p->data);
- while( p->rtag == Thread && p->rchild != T )
- {
- p = p->rchild;
- visit(p->data);
- }
- p = p->rchild;
- }
- }
- int main()
- {
- BiThrTree P, T = NULL;
- CreateBiThrTree( &T );
- InOrderThreading( &P, T );
- printf("中序遍历输出结果为: ");
- InOrderTraverse( P );
- printf("\n");
- return 0;
- }
三、效果展示