Unity基础(二)---立体声道
Unity实现声音的空间感
1.依次打开Edit->Project Setting->Audio,将Spatializer Plugin修改为Reaonance Audio;
2.在场景中创建一个物体,给这个物体添加Audio Source组件,将Spatial Blend改为3D;
3.勾选3D Sound Settings下的Spatialize,如果想要因为声音远近影响,就勾选Spalialize Post Effect;
4.然后在Asset窗口,右键创建一个Audio Mixer。
5.可以看到它包含Master和Snapshot,点击Master。点击Add Effect->ResonanceAudioRenderer.
6.最后回到Audio Source组件,将Output赋值为Master;
7.可以将Audio Source组件的Audio Clip添加一个音频。