SurfaceBase Contact
1,两种接触离散化方式
Node to Surface点面接触Surface to Surface面面接触.2,约束强化方式Lagrange multipliers直接法Penalty method罚函数法Augment Lagrange增强的拉格朗日法(上面二者结合).3,Node to Surface点面接触无法使用general Contact默认设置为Surface to Surface..4,Node to Surface点面接触穿透现象比较严重,通常建议主从面网格密度相近Surface to Surface面面接触穿透略小


5,Node to Surface点面接触方向为主面法线指向从节点Surface to Surface面面接触方向为从面单元面法向指向主面,故要求从面必须基于单元


6,Surface to Surface面面接触有很多优点精度高接触更平滑稳定,节点不会相互勾住对主从面互换不敏感自动考虑shell厚度虽计算规模较大,但牛顿迭代的次数可大大减小,弥补了一部分时间成本
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7,一般情况下用Finite sliding,GeneralContact不能使用small slidingsmall sliding默认从节点的位移是始终平行于主面切线方向

8,Contact opening COPEN表示接触间距,正为间距值,负为穿透值
9,Field Output 中的Error indicators表达了应力很小但是应力梯度很大的区域,告诉你需要细化网格
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Contact Properties
1,接触行为包含Normal behavior(正向应力穿透关系)Tangential behavior(切向摩擦)Damping(接触阻尼)
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2,Normal behavior(正向应力穿透关系)2.1 Hard ContactHard Contact
Direct enforcement method(拉格朗其乘子,特点是绝不允许一点穿透,)
优点是不穿透满足约束条件,准确;缺点是计算成本大,不易收敛,与MPC约束冲突

Penalty method




优点是大幅提升收敛速度,解决约束条件冲突;缺点是微量穿透,可能需要调整罚刚度对于stiffness scale factor:短而硬的接触,用预设值即可三点弯曲梁跨中接触问题,可降低刚度放大系数
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Augmented Lagrange method

三种不同劲度发展方式的预设原则
