【系统分析与设计】第三次作业
【系统分析与设计】第三次作业
1.用例建模
a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
对比上述两个用例图,我们可以发现以下创新方法:
- 简化流程:城市选择和住宿时间选择结合到一个步骤。并结合“关键字”搜索
- 服务细分:在普通的酒店预定服务中细分出,境外酒店,客栈民俗,高端酒店
- 保存信息:提供“登陆”功能,记录用户信息,减少预定时信息填写量
- 多种支付:引入更为方便和流行的电子支付,微信支付,信用卡支付,百度钱包等。
d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
name | imp | est | How to Preview |
---|---|---|---|
订房业务 | 50 | 3 | 打开入软件,能完成搜索酒店,选择房间,提交订单的过程 |
支付业务 | 40 | 3 | 提交订单之后,能完成支付功能,支付渠道应包括支付宝,微信支付,信用卡,储蓄卡。 |
2、业务建模
a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
3、用例文本编写
在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
三种文本分别是:
- 摘要
- 优点:简洁,一段式,耗时几分钟就能快速了解主题和范围
- 缺点:只描述了主成功场景
- 非正式
- 优点:几段式,相比摘要覆盖多了几个不同场景
- 缺点:仍不够全面,只能做快速了解主题和范围之用
- 详述
- 优点: 详细编写所有步骤和各种变化,包括前后置条件,能够直接作为编码的逻辑参考
- 缺点:需要耗费巨量时间,只能对于具有重要架构意义和高价值用例详细编写。