在Unity3D中的总结 -- CS0161 “XXXX()”: 并非所有的代码路径都返回值

在编写代码中会遇到方法返回值需要循环返回多个数值,这样就会
产生——CS0161 “XXXX()”: 并非所有的代码路径都返回值——的错

这是因为将return语句写在for循环语句中,如果出现for循环条件错误,
则不会进行下一次循环,这就导致数据无法返回,所以只需要在for循
环外添加一个return 0,return null,return Vector(0,0,0)等等。这样
可以避开循环条件出错的状态。
在Unity3D中的总结 -- CS0161	“XXXX()”: 并非所有的代码路径都返回值