看图说OpenGL之三:是什么在改变物体的颜色
1. 神秘的的六面体,却把重要的alpha给丢掉了。
2.同样是球,只因灯光不同。
3.很多特殊的效果都是由它来决定的。
4.混色Alpha的作用在此淋漓尽致
5.抗锯齿的效果非同凡响。
6.雾气也在默默地影响颜色
7.提到颜色不得不说纹理,纹理的核心就是映射:
8.贝塞尔曲线是永远的完美的伤痛
指南针开发
1. 神秘的的六面体,却把重要的alpha给丢掉了。
2.同样是球,只因灯光不同。
3.很多特殊的效果都是由它来决定的。
4.混色Alpha的作用在此淋漓尽致
5.抗锯齿的效果非同凡响。
6.雾气也在默默地影响颜色
7.提到颜色不得不说纹理,纹理的核心就是映射:
8.贝塞尔曲线是永远的完美的伤痛
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