3DMax 导出动画 到Unity 中播放时部分位置有偏移(或者抖一下)的解决办法
首先,动画还是应该模型这边来处理,如果无论如何修改都处理不了的时候。可以在Unity的模型选项中,关闭动画优化(压缩)。
如图,将Anim. Compression设置为off Apply即可
问题可能如下图:
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首先,动画还是应该模型这边来处理,如果无论如何修改都处理不了的时候。可以在Unity的模型选项中,关闭动画优化(压缩)。
如图,将Anim. Compression设置为off Apply即可
问题可能如下图:
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