Linux输入子系统框架-JZ2440

一、linux输入子系统的框架

下图是input输入子系统框架,输入子系统由输入子系统核心层(Input Core),驱动层和事件处理层(Event Handler

三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joystick的移动等等通过

input driver -> Input core -> Event handler -> userspace 到达用户空间传给应用程序。

 Linux输入子系统框架-JZ2440

怎么写符合输入子系统框架的驱动程序?

1. 分配一个input_dev结构体
2. 设置
3. 注册
4. 硬件相关的代码,比如在中断服务程序里上报事件

 

二、drivers/input/input.c

入口函数input_init > err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);

1. <span style="font-size:14px;">static int __init input_init(void)  

2. {  

3.     int err;  

4.     ...  

5.     /* 创建类 */  

6.     err = class_register(&input_class);  

7.     ...  

8.     /* 注册一个字符驱动,主设备号为13 */  

9.     err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);  

10.     ...  

11.     return 0;  

12. }</span>  

只有一个open函数,其他read,write函数呢?

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">static const struct file_operations input_fops = {  

2.     .owner = THIS_MODULE,  

3.     .open = input_open_file,  

4. };</span>  

input_open_file函数

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)  

2. {  

3.     struct input_handler *handler;  

4.     const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL;  

5.     int err;  

6.     ...  

7.     /* 以次设备号为下标,在input_table数组找到一项handler */  

8.     handler = input_table[iminor(inode) >> 5];  

9.       

10.     /* 通过handler找到一个新的fops */  

11.     new_fops = fops_get(handler->fops);  

12.     ...  

13.     old_fops = file->f_op;  

14.     /* 从此file->f_op = new_fops */  

15.     file->f_op = new_fops;  

16.     ...  

17.     /* 用新的new_fops的打开函数 */  

18.     err = new_fops->open(inode, file);  

19.     ...  

20.     return err;  

21. }</span>  

input_handlerj结构体成员

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">struct input_handler {  

2.   

3.     void *private;  

4.   

5.     void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);  

6.     int (*connect)(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev, const struct input_device_id *id);  

7.     void (*disconnect)(struct input_handle *handle);  

8.     void (*start)(struct input_handle *handle);  

9.   

10.     const struct file_operations *fops;  

11.     int minor;  

12.     const char *name;  

13.   

14.     const struct input_device_id *id_table;  

15.     const struct input_device_id *blacklist;  

16.   

17.     struct list_head    h_list;  

18.     struct list_head    node;  

19. };</span>  

问:怎么读按键?

APPread > ... > file->f_op->read 

问:input_table数组由谁构造?

答:input_register_handler

三、input_register_handler函数(注册input_handler

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">int input_register_handler(struct input_handler *handler)  

2. {  

3.     struct input_dev *dev;  

4.     ...  

5.     INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);  

6.     ...  

7.     /* 将handler放入input_table数组 */  

8.     input_table[handler->minor >> 5] = handler;  

9.     ...  

10.     /* 将handler放入input_handler_list链表 */  

11.     list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);  

12.     ...  

13.     /* 对于每个input_dev,调用input_attach_handler 

14.      * 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev 

15.      */  

16.     list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)  

17.         input_attach_handler(dev, handler);  

18.     ...  

19. }</span>  

四、input_register_device函数(注册inout_dev

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">int input_register_device(struct input_dev *dev)  

2. {  

3.     ...  

4.     struct input_handler *handler;  

5.     ...  

6.     device_add(&dev->dev);  

7.     ...  

8.     /* 把input_dev放入input_dev_list链表 */  

9.     list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);  

10.     ...  

11.     /* 对于每一个input_handler,都调用input_attach_handler 

12.      * 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev 

13.      */  

14.     list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)  

15.         input_attach_handler(dev, handler);  

16.     ...  

17. }</span>  


五、input_attach_handler函数

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)  

2. {  

3.     const struct input_device_id *id;  

4.     ...  

5.     /* 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev */  

6.     input_match_device(handler->id_table, dev);  

7.     ...  

8.     /* 若支持,则调用handler的connect函数,建立连接 */  

9.     handler->connect(handler, dev, id);  

10.     ...  

11. }</span>  

小总结:

注册input_devinput_handler时,会两两比较左边的input_dev和右边的input_handler,根据input_handlerid_table判断这个input_handler能否支持这个input_dev,如果能支持,则调用input_handlerconnect函数建立"连接"

问:如何建立连接connect

答:举例,evdev_connect函数

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,  

2.              const struct input_device_id *id)  

3. {  

4.     struct evdev *evdev;  

5.     ...  

6.   

7.     /* 分配一个input_handle */  

8.     evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);   

9.     ...  

10.     snprintf(evdev->name, sizeof(evdev->name), "event%d", minor);  

11.     evdev->exist = 1;  

12.     evdev->minor = minor;  

13.   

14.     evdev->handle.dev = input_get_device(dev); // 指向左边的input_dev  

15.     evdev->handle.name = evdev->name;  

16.     evdev->handle.handler = handler; // 指向右边的input_handler  

17.     evdev->handle.private = evdev;  

18.   

19.     /* 设置dev结构体成员 */  

20.     dev_set_name(&evdev->dev, evdev->name);  

21.     evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor);  

22.     evdev->dev.class = &input_class;  

23.     evdev->dev.parent = &dev->dev;  

24.     evdev->dev.release = evdev_free;  

25.     device_initialize(&evdev->dev);  

26.   

27.     /* 注册 */  

28.     input_register_handle(&evdev->handle);  

29.     ...  

30. }</span>  

input_handle结构体成员

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">struct input_handle {  

2.   

3.     void *private;  

4.   

5.     int open;  

6.     const char *name;  

7.   

8.     struct input_dev *dev;  

9.     struct input_handler *handler;  

10.   

11.     struct list_head    d_node;  

12.     struct list_head    h_node;  

13. };</span>  

问:input_register_handle如何注册?

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">int input_register_handle(struct input_handle *handle)  

2. {  

3.     struct input_handler *handler = handle->handler;  

4.     struct input_dev *dev = handle->dev;  

5.     ...  

6.       

7.     /* 把handle->d_node添加到dev->h_list 

8.      * 这样,就可以从dev->h_list找到handle,进而找到handler 

9.      */  

10.     list_add_tail_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list);  

11.     ...  

12.   

13.     /* 把handle->h_node添加到handler->h_list  

14.      * 这样,就可以从handler->h_list找到handle,进而找到dev 

15.      */  

16.     list_add_tail(&handle->h_node, &handler->h_list);  

17.     ...  

18.     return 0;  

19. }</span>  

小总结:

怎么建立连接connect
1. 分配一个input_handle结构体
2. 
input_handle.dev = input_dev;  // 指向左边的input_dev
input_handle.handler = input_handler;  //指向右边的input_handler
3. 注册:
   input_handler->h_list = &input_handle;
   inpu_dev->h_list      = &input_handle;

六、怎么读按键?

答:举例,evdev_read

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer,  

2.               size_t count, loff_t *ppos)  

3. {  

4.     struct evdev_client *client = file->private_data;  

5.     struct evdev *evdev = client->evdev;  

6.     struct input_event event;  

7.     ...  

8.   

9.     /* 无数据并且是非阻塞方式打开,则立刻返回 */  

10.     if (client->head == client->tail && evdev->exist &&  

11.         (file->f_flags & O_NONBLOCK))  

12.         return -EAGAIN;  

13.   

14.     /* 否则休眠 */  

15.     retval = wait_event_interruptible(evdev->wait,  

16.         client->head != client->tail || !evdev->exist);  

17.     ...  

18. }</span>  

问:谁来唤醒?

搜索evdev->wait发现是evdev_event唤醒的

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">static void evdev_event(struct input_handle *handle,  

2.             unsigned int type, unsigned int code, int value)  

3. {  

4.     struct evdev *evdev = handle->private;  

5.     struct evdev_client *client;  

6.     struct input_event event;  

7.     ...  

8.     /* 唤醒 */  

9.     wake_up_interruptible(&evdev->wait);  

10. }</span>  

问:evdev_event被谁调用?

答:应该是硬件相关的代码,input_dev那层调用的在设备的中断服务程序里,确定事件是什么,然后调用相应的input_handlerevent处理函数。

举例,在drivers/input/keyboard/gpio_keys.c里的gpio_keys_isr函数

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">static irqreturn_t gpio_keys_isr(int irq, void *dev_id)  

2. {  

3.     struct gpio_button_data *bdata = dev_id;  

4.     struct gpio_keys_button *button = bdata->button;  

5.     ...  

6.     /* 上报事件 */  

7.     gpio_keys_report_event(bdata);  

8.     return IRQ_HANDLED;  

9. }</span>  

gpio_keys_report_event函数

[cpp] view plain copy print?

1. <span style="font-size:14px;">static void gpio_keys_report_event(struct gpio_button_data *bdata)  

2. {  

3.     struct gpio_keys_button *button = bdata->button;  

4.     struct input_dev *input = bdata->input;  

5.     unsigned int type = button->type ?: EV_KEY;  

6.     int state = (gpio_get_value(button->gpio) ? 1 : 0) ^ button->active_low;  

7.   

8.     /* 上报事件 */  

9.     input_event(input, type, button->code, !!state);  

10.     input_sync(input);  

11. }</span>  

问:input_event函数如何上报事件

答:

[cpp] view plain copy print?

1. input_event-->input_handle_event-->input_pass_event  

2. list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node)  

3. if (handle->open)  

4. handle->handler->event(handle,  

5. type, code, value);  

怎么写符合输入子系统框架的驱动程序?

1. 分配一个input_dev结构体
2. 设置
3. 注册
4. 硬件相关的代码,比如在中断服务程序里上报事件