您的位置: 首页 > 文章 > Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰) Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰) 分类: 文章 • 2025-02-28 18:56:47 我在做一个项目时候,遇到的细节问题。 Game窗口分辨率固定 打包窗口化分辨率固定 字体分辨率 Game窗口分辨率固定 就是分辨率固定问题,直接上图: 这里可以固定在用它的时候的分辨率。 打包窗口化分辨率固定 2.就是打包之后,如何窗口化,还有窗口化之后的分辨率: 然后固定他的分辨率 这样打包出来就是窗口化1440*900的分辨率了 字体分辨率 3.怎么让字体变得清晰。(我这里不是弄的很高清,但是比最初的好,技术有限,大佬勿喷) 到这里就结束了感谢观看!!!