Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)

我在做一个项目时候,遇到的细节问题。

Game窗口分辨率固定

就是分辨率固定问题,直接上图:Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)
这里可以固定在用它的时候的分辨率。

打包窗口化分辨率固定

2.就是打包之后,如何窗口化,还有窗口化之后的分辨率:Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)
Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)
然后固定他的分辨率
Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)
这样打包出来就是窗口化1440*900的分辨率了

字体分辨率

3.怎么让字体变得清晰。(我这里不是弄的很高清,但是比最初的好,技术有限,大佬勿喷)
Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)
Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)
Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)
Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)

Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)
到这里就结束了
感谢观看!!!