C4D R19学习之003层级关系
C4D R19学习
003层级关系
C4D中,不管是对对象的操作还是材质的操作都是受图层的控制和管理的。
(1)材质的图层管理
材质中,图层依旧存在覆盖效果,和ps等软件中一样
(2)工具
工具栏中,蓝色的是变形器,绿色的是生成器,要想生成器生效,生成器就要做蓝色变形器的父级。
·变形器生效
一是作为子集
二是作为同一组内的平级
(3)标签的层级关系
标签中也有相应的层级关系,建立一个空对象和一个立方体,在属性栏将空对象设置成圆环的方式展示,并修改空对象名称,
想让这个空对象控制立方体的位置,鼠标右键点击对象名,添加一个角色标签里面的约束标签,并将其调到最后,
在属性栏,开启PSR,即位置、缩放、旋转,将空对象拖入目标中,如图:
此时,立方体的位置,缩放,旋转都会受到空白对象的控制,立方体本身不可以进行移动,旋转,缩放。
添加一个振动标签并移到约束标签后面,
,设置一定的数值,立方体产生振动,后面设置的振动会优先于约束展示。
若将振动标签给空白对象,他会先执行振动标签,在执行约束,那么立方体会随着空白标签的振动而振动。