数学相关类

Math类

  1. 属java.lang包
  2. Math类的构造方法是私有的,不能直接调用创建对象
  3. 由于Math中提供的属性及方法都是static,所以不需要创建对象
  4. 常用方法:
        abs(); 绝对值
        ceil(); 向上取整 返回double类型
        floor(); 向下取整 返回double类型
        rint(); 返回最接近参数的整数,如果有2个数同样接近,则返回偶数的那个 返回的也是double类型
        round(); 四舍五入 int/long类型
        max() min()
        pow(a,b); 参数为double类型 返回值是double类型,计算 a 的 b 次方
        sqrt() 开根,参数和返回值都是double类型
        random() 随机数 0.0 ~ 1.0 double类型 左闭右开
        0-9之间的随机整数 int value = (int)(Math.random()*10);
    5.0-10.9之间的小数
    (Math.random()*6) + 5 可能会丢失数据
    Math.random()计算小数的时候,数据可能会有丢失。
    随机数建议用Random类
    数学相关类
    还有什么三角函数方法阿,各种方法,自己查API就可以了

Random类

1.在java.util包下
2.继承了Object
3.两个构造方法,一个无参,一个有参(long seed)
Random r = new Random();
r.nextInt(); 随机产生 int 取值范围的整数,有正负
r.nextInt(int bound); bound必须为正数,随机产生一个[0,bound)的整数
r.nextFloat(); 随机产生一个[0.0,1.0)之间的数
r.nextBoolean(); true/false
数学相关类

UUID类

java.util包下的,这个就不多说了。可以查API了解看看,以后学数据库再看也行

BigInteger类

long存不下的话,可以用这个存,底层是动态数组实现的
java.math包下
继承 Number
有参构造方法创建对象,通常利用带String参数的构造方法创建这个类的对象
BigInteger i = new BigInteger(“123”);
方法,四则运算:
    add(); 加
    subtract(); 减
    multiply(); 乘
    divide(); 除
数学相关类

BigDeciaml类

超过了double取值范围。同BigInteger
setScale()方法,两个参数,第一个参数是保留小数点后几位,第二个参数是设置的模式(向下取整,向上取整,四舍五入等)
数学相关类

DecimalFormat类

java.text包下
带String参数的构造方法创建一个格式化对象 0 #
调用format方法小一个小数格式化成一个字符串
例如:“000.###” 其中的 000 表示必须有的,###表示可有可无
对于必须有的,不够则补0,对于可有可无的,多了则进行四舍五入
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