CAD制作简单动画
主要用到函数说明:
IMxDrawEntity::Rotate
旋转一个对象。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
[in] IMxDrawPoint* basePoint |
旋转基点 |
[in] DOUBLE dRotationAngle |
旋转角度 |
IMxDrawAnimation::GetAnimationEntity2
得到动画临时对象.如果对象没有被初始成动画状态,返回为 NULL。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
[in] BSTR pszHandle |
动画对象句柄 |
js中实现代码说明:
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效果展示: