RealMaxSDK使用前篇
1.使用前,环境准备
# 1.安装unity编辑器
unity 官方下载地址。去官网下载 unity 2017 版本。 然后安装。
# 2.JDK (Win64) 链接: https://pan.baidu.com/s/1SM8WRQC-Kq2H-gPrgRyw_w 提取码: yjqc, 下载安装
# 3.Android SDK 。链接: https://pan.baidu.com/s/1jBboXMsqGdjwRCmhL2GmJA 提取码: xj52 ,下载,解压。
# 4.RealMax SDk。链接: https://pan.baidu.com/s/1GWlb4MbUOb_dMR91f-72tg 提取码: bnyz ,下载,解压。
2. 配置unity的安卓编译环境
## 打开unity,**之后 ,新建项目,在菜单栏 Edit -> Preferences->External Tools ,打开如下图:
选择SDK路径,前面下载Android SDK加压后的路径;选择JDK路径,前面安装JDk之后的JDk路径,默认是安装路径是在C:/Program Files (x86)/Java/jdk1.8.0_65, 具体要根据你电脑上JDK的真实路径。
3. 新建Real-Qian项目
# 1.在菜单栏 FIle -> New Project 如下图。
确认之后,在菜单栏 Asserts -> import Package -> custom Package. 选择在前面下载解压好的 RealMax SDK中的RealmaxSDK.unitypackage ,如下图。
打开。等待导入,成功之后,SDK中有个示例场景RealmaxDemo。 打开这个场景。可以看到基本的Sdk内容啦。
4. 打包发布Qian项目
我们以RealmaxDemo 这个基本的场景打包成安装到Qian的App。
# 1.在菜单栏中 File -> Buile Settings , 选中Android平台。如下图
设置 上图中的 Player Settings 属性,打开 Player Settings 属性面板,填入项目的 Company Name, Product Name。
***还有项目最重要的Package Name : com.RMSR.xxx 。这里最重要的是 包名 一定要以com.RMSR.开头,这样应用才会出现在我们Launcher的应用列表中,才能打开。***
然后选择 Minimum API Level 为 API Level 24。
如下图(一定要修改的地方用红线标红):
接下来,点击Build。给apk取个名字,就等着编译成 Apk文件就完成了。
5. App安装到Qian设备。
# 1. usb 连接Qian设备到电脑。
# 2.打开电脑的 Cmd 窗口。(运行中 输入 cmd 回车)。
# 3.在Cmd 窗口 切换到 adb 目录下,adb 在之前 下载解压后的Android SDK 目录下的platform-tools目录。如我的电脑上路径为 J:\SDK\platform-tools 。输入的命令为: cd J:\SDK\platform-tools .如下图
可以看到路径已经切换成功,上图红色标红处。
# 4.用 adb install -r + app路径 安装。我编译后的apk路径为D:\Unity_res\Hello\hello.apk 。输入的命令为: adb install -r D:\Unity_res\Hello\hello.apk。 如下图
ok,到这就结束了。可以在设备里面看到我们安装的 应用啦。