redis事务处理机制,但当涉猎
前言
来我们看看redis事务处理机制的使用,看看和MySQL事务有什么不一样。
大家都说,了解一下就好,意义并不大。
不过在大神的博客里看到他提了一下,那我就学一下。
redis事务相关命令
MULTI 命令用于开启一个事务,它总是返回 OK 。 MULTI 执行之后, 客户端可以继续向服务器发送任意多条命令, 这些命令不会立即被执行, 而是被放到一个队列中, 当 EXEC命令被调用时, 所有队列中的命令才会被执行。
通过调用 DISCARD , 客户端可以清空事务队列, 并放弃执行事务。
EXEC 命令负责触发并执行事务中的所有命令。如果客户端在使用 MULTI 开启了一个事务之后,却因为断线而没有成功执行 EXEC ,那么事务中的所有命令都不会被执行。
当使用 AOF 方式做持久化的时候, Redis 会使用单个 write(2) 命令将事务写入到磁盘中。
然而,如果 Redis 服务器因为某些原因被管理员杀死,或者遇上某种硬件故障,那么可能只有部分事务命令会被成功写入到磁盘中。
如果 Redis 在重新启动时发现 AOF 文件出了这样的问题,那么它会退出,并汇报一个错误。
使用redis-check-aof程序可以修复这一问题:它会移除 AOF 文件中不完整事务的信息,确保服务器可以顺利启动。
事务出故障
使用事务时可能会遇上以下两种错误:
1)事务在执行 EXEC 之前,入队的命令可能会出错。比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误,等等),或者其他更严重的错误,比如内存不足(如果服务器使用 maxmemory 设置了最大内存限制的话)。
对于发生在 EXEC 执行之前的错误,客户端以前的做法是检查命令入队所得的返回值:如果命令入队时返回 QUEUED ,那么入队成功;否则,就是入队失败。如果有命令在入队时失败,那么大部分客户端都会停止并取消这个事务。
2)命令可能在 EXEC 调用之后失败。举个例子,事务中的命令可能处理了错误类型的键,比如将列表命令用在了字符串键上面,诸如此类。
那些在 EXEC 命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理: 即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行。
为什么 Redis 不支持回滚
因为不需要对回滚进行支持,所以 Redis 的内部可以保持简单且快速。
在通常情况下, 回滚并不能解决编程错误带来的问题。
简单的说,没必要,错肯定是人的错,人负责。
乐观锁与悲观锁
WATCH 命令可以为 Redis 事务提供 check-and-set (CAS)行为。
被 WATCH 的键会被监视,并会发觉这些键是否被改动过了。 如果有至少一个被监视的键在 EXEC 执行之前被修改了, 那么整个事务都会被取消, EXEC 返回nil-reply来表示事务已经失败。
WATCH 命令可以被调用多次。 对键的监视从 WATCH 执行之后开始生效, 直到调用 EXEC 为止。
用户还可以在单个 WATCH 命令中监视任意多个键。
使用无参数的 UNWATCH 命令可以手动取消对所有键的监视。
redis脚本和事务
从定义上来说, Redis 中的脚本本身就是一种事务, 所以任何在事务里可以完成的事, 在脚本里面也能完成。 并且一般来说, 使用脚本要来得更简单,并且速度更快。
不过事务来的比较早, 所以 Redis 才会同时存在两种处理事务的方法。
在不远的将来, 可能所有用户都会只使用脚本来实现事务也说不定。所以我说,事务,了解就好。