Unity Shader 学习笔记(二、改变Material颜色)
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unity - > 先在这创建个 Unlit Shader
代码截图(加上目前自身的理解,希望有一天学深了,回头能找出自己的错误)
总结一下(自身理解,有误还望能指教)
方法的调用应该是这样走逻辑
1、先#pragma 发起调用 顶点片段着色器
2、定义顶点片段着色器的方法,
(1) 方法的返回值类型 方法名 (定义一个参数类型 参数 : 参数的值从哪接受) : 输出到哪里
{
return 输出之前经过了什么操作
}