[洪流学堂]Hololens开发入门篇2之Hello World
本教程基于Unity2017.2及Visual Studio 2017
本教程编写时间:2017年11月29日
如果你还没有配置好开发环境,请看[洪流学堂]MR开发之Hololens开发:入门篇1之模拟器开发环境配置
****
本教程入门篇的视频课程也已经上线
看****,细节无遗漏哦~
https://edu.****.net/course/detail/6639
1、创建工程
选中3D,起名为HoloWorld,如下图
2、设置相机
- Clear Flags设置为Solid Color
- Background设置为纯黑色(0, 0, 0, 0)
- Clipping Planes的Near设置为Hololens建议的0.85
3、工程设置
画质设置
- Edit > Project Settings > Quality
- 点击Windows Store logo对应的default的小箭头,选中Very Low。选中后会有个绿色的对勾
Windows 10 SDK设置
- Edit > Project Settings > Player
- 选中Windows Store tab
- 展开XR Settings选中Virtual Reality Supported
- 在Other Settings里面,找到Scripting Backend设置为.NET
4、加入一点内容
按下图所示加入一个3D Text,调整下3D Text和相机的位置,使他能在相机的中央
5、发布到模拟器测试
- File > Build Settings
- 选中Universal Windows Platform,点击下面的Switch Platform
- Target device设置为 HoloLens.
- 选中Unity C# Projects
- 点击Build,新建一个文件夹如App
- 打开App文件夹中的HoloWorld.sln
此步骤可能系统会弹出如下内容,按图示设置
7.如下图所示,将ARM改为x86,然后选中Hololens Emulator
- 点击Hololens Emulator就可以运行了!
交流群:492325637
洪流学堂,让你快人几步