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UE4屏幕扭曲后效

分类: 文章 • 2025-03-15 21:51:45

模拟屏幕在水下波纹后效材质
UE4屏幕扭曲后效
对于透明物体,即使用透明材质的物体,如果想要在后效材质中获取其深度值,即使用SceneDepth节点,可以将透明材质的Output Velocity设为true,然后将clip值设为0即可。

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