shadergraph_learning_11 跳动的小球
shadergraph_learning 跳动的小球
这里就是 大致的效果:
使用的是 PBR Graph
思路:
时间 (Time节点) 驱动 Tilling And Offset 节点 移动 然和和 Noise 节点 相乘
这里是 整体的 一个 Graph 图
使用的是 PBR Graph
思路:
时间 (Time节点) 驱动 Tilling And Offset 节点 移动 然和和 Noise 节点 相乘
这里是 整体的 一个 Graph 图