四元数的表示
我们都知道四元数用来描述旋转比较简单,那他怎么描述旋转呢?首先先简单的知道一下四元数的表示方法吧。
四元数的表示可以写为
q=ω+xi+yj+zk=(ω,x,y,z)=(ω,v),其中v=(x,y,z)
简单地说就是一个实数和三个虚数的表示方法,先这样记住吧。
好了,可以看视频了,看完视频再看下面的说明。 视频传送门
描述旋转
先简单来一个复数描述旋转的引子。
复数描述旋转
复数的表示如下
z=a+bi

当我们使用i去乘以一个复数时,当我们把得到的结果绘制在复平面上时,发现得到的位置正好是绕原点旋转90度的效果。

于是可以猜测,复数的乘法和旋转之间应该有某些关系。 我们可以通过定义一个复数
q=cosθ+isinθ
使用它作为一个旋转的因子,当与复数相乘时,得到:
p=a+biq=cosθ+isinθpq=(a+bi)(cosθ+isinθ)a′+b′i=acosθ−bsinθ+(asinθ+bcosθ)i
这个公式正好是二维的旋转公式,当把新的到的(a′+b′i)绘制在复平面上时,得到的正好是原来的点(a+bi)旋转θ角之后的位置。
附一张视频中的例子帮助理解。

四元数表示旋转
定义一个向量(v)=(x,y,z),这个向量为你想要旋转轴,旋转角度为θ(右手法则的旋转),这个θ和上面的ω不一样,θ只是一个角度,ω是一个实数,具体推倒关系见下面。此图中,
v=(141,142,143),θ=3π

那么由这个旋转轴和角度定义的四元数可以写成下面的形式

其中第一项就是θ和ω的关系。
进一步解释
图中黄线为旋转轴,三个系数平方之和为1,使用想要旋转的角构建一个四元数(该图中角度为40°)。用该角的余弦作为实部,加上该角的正弦乘以一个虚部构成一个四元数,只不过这次的虚部有三个部分,分别对应旋转角的坐标,事实上用的是半角(原因参见下面文档)

对向量p绕v轴旋转θ角,就可以表示成
p′=qpq−1

展开后为:

就先这么简单理解吧。
详细讲解参见:文档传送门