一些超过unity数值限制的问题

1.当坐标超过限制数值后,角色会发生抖动

当gameobject的位置超过限制数量(应该时超过了float的上限)后,会发现这个gameobject下的角色或物品会发生明显抖动。这是因为gameobject的位置超过了上限。导致采样错误导致的问题。所以坐标千万不能超过限制上限

2.label中文本过多导致顶点超过数量

一些超过unity数值限制的问题

界面上有这个报错,这个时由于

一些超过unity数值限制的问题

这个label中

一些超过unity数值限制的问题

文本过多,导致顶点超出限制。应该要做个报错,比如换行就截断。