C#静态与非静态
此文讲讲C#中静态类与非静态类的区别
首先认识一下静态成员:
1.类的静态成员与一般的类成员不同,静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关。
2.静态成员用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能与数据。
3.静态成员用关键字static修饰。
4.静态成员变量从属于一个类,而非某个具体对象,它的值被该类的所有对象所共享。
写一个静态类,关键字static
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 静态与非静态
{
public static class StaticClassA
{
//静态类中只能含有静态成员
private static string name="张三";
public static string Name
{
get { return StaticClassA.name; }
set { StaticClassA.name = value; }
}
//public void PrintfInfo1() //报错 静态类中只能含静态成员
//{
// Console.WriteLine("StaticClassA/PrintfInfo1()");
//}
public static void PrintfInfo2()
{
Console.WriteLine("StaticClassA/static_PrintfInfo2()");
}
}
}
再写一个非静态类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 静态与非静态
{
class Non_StaticClassB
{
//非静态类中可以有静态、非静态成员
private string name = "李四";
private static string favorite = "运动";
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public static string Favorite
{
get { return Non_StaticClassB.favorite; }
set { Non_StaticClassB.favorite = value; }
}
public void PrintfInfo1()
{
Console.WriteLine("Non_StaticClassB/PrintfInfo1()");
}
public static void PrintfInfo2()
{
Console.WriteLine("Non_StaticClassB/static_PrintfInfo2()");
}
}
}
实现部分
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 静态与非静态
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//StaticClassA A = new StaticClassA(); //静态类,不能实例化,那么如何调用静态类中的方法?
StaticClassA.PrintfInfo2(); //静态方法调用___[静态类名.方法名()]
Console.WriteLine(StaticClassA.Name); //通过属性访问字段
Console.WriteLine("——————————————————————");
Non_StaticClassB B = new Non_StaticClassB(); //非静态类,需要创建对象实例化
B.PrintfInfo1(); //非静态方法调用
Non_StaticClassB.PrintfInfo2(); //静态方法调用
Console.WriteLine(B.Name);
Console.WriteLine(Non_StaticClassB.Favorite); //通过属性静态字段
Console.WriteLine("——————————————————————");
}
}
}