图像的数学表示
1,什么是图像
a,可见图像:自然界中的每一个可见自然景象都是一幅幅立体图像
这些图像由可见光形成,能被人的视觉系统所感受。
b,不可见图像:X射线,红外线,微波,超声形成的图像实质上是某种物理量的平面或空间分布图
不能为人眼直接感受。
综上所述:一幅可见图像是一个平面能量分布图,其本身可以是一个发光物体辐射源,也可以
是物体受光辐射源照射后反射或透射的能量。
2,图像的数学表示:
变量x,y表示图像上像点的坐标位置,表示辐射能的波长,t表示时间。
为了数学上处理方便,图像的尺寸规定为矩形,故有:
由于我们只讨论静止图像,所以时间因素t可以暂不讨论。
3,人眼对图像明亮度的数学表示
视觉效应是由可见光刺激人眼引起的,如果光的辐射能量相同而波长不同,则引起的视觉效果也不同
其中,代表相对视敏函数,表示人眼对不同波长光的明亮度的感知度量,对于彩色图像,根据
三基色原理,可分解为R,G,B也就是红,绿,蓝三幅单色图像,三基色相应值可以写成:
其中分别代表人眼对红,绿,蓝三基色的相对视敏函数
三者的比例决定了总的色度感觉,
三者的合成数值决定了总的亮度感觉,类似的,在遥感多光谱图像中,第i个谱段的图像值可由下面给出
是第i谱段传感器的光谱响应。
在只讨论黑白图像的情况下,即图像函数只表示能量值而不考虑波长,在视觉效应上仅有
灰度浓度之分而无色彩的变换,图像函数也可以用f(x,y)表示,该函数在某点的值称为图像在该点
的灰度或明亮度,对于RGB彩色图像,当分解成单通道单色图像后,也可以用f(x,y)表示。
综上所述,在不考虑波长和时间的情况下,图像函数能表示成平面上的二元函数f(x,y)
满足
Bm表示最大亮度,
4,计算机中图像的表示
上面讨论的都是连续图像,连续图像不适合计算机处理,故必须转换成数字图像,数字图像可以看成一个
整数阵列,阵列中的元素称为像素(Pixel),见下图的数字阵列。
5,图像的矩阵表示
由上图可知,一幅离散化成MxN样本的数字图像是一个整数阵列,所以数学上自然可以
把它描述成一个矩阵F,数字图像中的每一个像素就是矩阵中相应的元素,即